-----Pasos para poner los enemigos en tu nivel------- -Arrastralos del menú de objetos de tu project bar -------Elegir el tipo de enemigo------- -En sus propiedades, hay una variable que se llama TipoEnemigo: *Cambiala a 1 y serán los pistoleros *Cámbiala a 2 y serán los MP5 *Cámbiala a 3 y serán los Stickman. -------Elegir si son idle o Patrullan------- -En sus propiedades, hay una variable que se llama isIdle (Que actua como booleana) *Por motivos de que soy guevón, ponla en 0 y se irá a Idle *Ponla en 1 y patrullará. P.D: todos en el editor parecerán los pistoleros pero toda la magia sale in-game por código